Bạn có để ý thấy mắt bạn mở to hơn rất nhiều khi chơi game gần đây không? Nếu vậy, đó có thể là do một kỹ thuật mới đang lan truyền, từ từ, trên toàn cầu trò chơi. Những cải tiến hình ảnh mới nhất, ngoạn mục nhất trong trò chơi PC được mang đến cho bạn nhờ tính năng dò tia, điều mà gần đây chỉ có thể thực hiện được trong thời gian thực với phần cứng chuyên dụng.

Mặc dù tính năng Ray Tracing thường được tham chiếu trong trò chơi PC, Xbox Series X của Microsoft và PlayStation 5 của Sony cũng có phần cứng cần thiết và một thư viện trò chơi ngày càng tăng hỗ trợ nó. Bài viết này trình bày về cách dò tia khác với rasterization truyền thống, tại sao nó lại quan trọng đối với tương lai của trò chơi và tất nhiên, liệu dò tia có ảnh hưởng đến việc mua PC chơi game tiếp theo của bạn (cho dù đó là máy tính để bàn chơi game hay máy tính xách tay chơi game ) hoặc bảng điều khiển hay không.

Ray Tracing là gì? Ý nghĩa của nó đối với chơi game trên PC


Ray Tracing là gì?

Ray tracing là một kỹ thuật dựng hình có thể tạo ra các hiệu ứng ánh sáng cực kỳ chân thực. Về cơ bản, một thuật toán có thể theo dõi đường đi của ánh sáng, sau đó mô phỏng cách ánh sáng tương tác với các vật thể ảo mà nó chiếu vào trong thế giới do máy tính tạo ra. 

Chúng tôi đã thấy các hiệu ứng ánh sáng trong trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn trong những năm qua, nhưng lợi ích của việc dò tia không liên quan đến bản thân ánh sáng mà nhiều hơn về cách nó tương tác với thế giới. 

Tính năng ray tracing cho phép tạo ra bóng và phản xạ sống động như thật hơn, cùng với độ mờ và tán xạ được cải thiện nhiều. Thuật toán tính đến nơi ánh sáng chiếu vào và tính toán sự tương tác và ảnh hưởng lẫn nhau, chẳng hạn như mắt người sẽ xử lý ánh sáng thực, bóng đổ và phản xạ. Cách ánh sáng chiếu vào các vật thể trên thế giới cũng ảnh hưởng đến màu sắc bạn nhìn thấy. 

Với đủ sức mạnh tính toán có sẵn, bạn có thể tạo ra những hình ảnh CG cực kỳ chân thực, gần như không thể phân biệt được với đời thực. Nhưng đó là vấn đề: ngay cả một PC chơi game được trang bị tốt cũng chỉ có rất nhiều sức mạnh GPU để hoạt động, chứ chưa nói đến một bảng điều khiển trò chơi hiện đại.

Ray tracing được sử dụng rộng rãi khi phát triển hình ảnh đồ họa máy tính cho phim và chương trình truyền hình, nhưng đó là vì các hãng phim có thể khai thác sức mạnh của toàn bộ máy chủ (hoặc điện toán đám mây) để hoàn thành công việc. Và thậm chí sau đó, nó có thể là một quá trình dài và tốn nhiều công sức. Làm điều đó một cách nhanh chóng đã quá cao đối với phần cứng chơi game hiện có.

Theo truyền thống, các trò chơi điện tử đã sử dụng quá trình rasterization để thay thế. Đây là một cách nhanh hơn để kết xuất đồ họa máy tính. Nó chuyển đổi đồ họa 3D thành các pixel 2D để hiển thị trên màn hình của bạn, nhưng quá trình rasterization yêu cầu các trình tạo bóng để mô tả ánh sáng thực tế. May mắn thay, chúng ta đang bắt đầu thấy nhiều trò chơi PC tận dụng phần cứng chuyên dụng trong các cạc đồ họa Nvidia mới nhất để sử dụng tính năng dò tia thời gian thực, mặc dù việc phân loại vẫn sẽ cần thiết trong hầu hết các trò chơi, ít nhất là cho đến khi khả thi hoàn toàn công cụ chiếu sáng tia trong trò chơi. 

Vì vậy, ngay cả khi ngay bây giờ kết quả là không siêu tâm-thổi, chúng ta đang thấy một nền tảng được đặt ra rằng nên dẫn đến một số hiệu ứng đáng kinh ngạc. Chúng tôi có thể thấy một cuộc cách mạng hoàn toàn trong cách các trò chơi PC được hiển thị và chúng tôi đang ở tầng trệt ngay bây giờ.  

Ray Tracing là gì? Ý nghĩa của nó đối với chơi game trên PC


Ray Tracing với Games

Hiện tại, chỉ có 5 trò chơi sử dụng công nghệ Ray Tracing Nvidia và chỉ có một số tựa game AAA tên tuổi. Tuy nhiên, bởi vì đây là công nghệ đồ họa mới nổi bật trên khối, bạn có thể mong đợi nhiều trò chơi truy tìm tia sáng sẽ xuất hiện trong năm tới hoặc lâu hơn. Và, nếu PS5 và Xbox Project Scarlett có nhiều thư viện trò chơi truy tìm tia, bạn có thể đặt cược số tiền dưới cùng của mình rằng PC cũng sẽ nhận được chúng. Dưới đây là tất cả các trò chơi dò tia mà bạn có thể chơi ngay bây giờ và hương vị của các hiệu ứng RTX mà chúng sử dụng.   

- Battlefield V – Ray traced reflections  

- Metro Exodus – Ray traced global illumination 

- Shadow of the Tomb Raider – Ray traced shadows 

Stay in the Light – Ray traced global illumination and reflections 

Quake II RTX – Ray traced global illumination 

Bây giờ, phải thừa nhận rằng đó không phải là nhiều trò chơi giới thiệu công nghệ ra mắt của Nvidia, nhưng đừng lo lắng - có rất nhiều trò chơi khác sẽ sớm sử dụng tính năng dò tia. Ví dụ: Điều khiển của Remedy sẽ sử dụng công nghệ RTX của Nvidia để tạo ra hiệu ứng tuyệt vời, với phản xạ theo dấu vết tia, bóng  chiếu sáng toàn cầu - bạn có thể mong đợi trò chơi này sẽ tuyệt đẹp và thậm chí nó có thể làm tan chảy máy tính của bạn (theo cách tốt).

Và, tại Gamescom 2019 , chúng tôi đã xem xét rất nhiều trò chơi mới sẽ triển khai công nghệ này và nó sẽ trông như thế nào trong mỗi trò chơi này. Nvidia không kìm hãm bất kỳ nhà phát triển nào và chúng ta đang bắt đầu thấy một số triển khai cực kỳ mạnh mẽ của công nghệ này. Ví dụ, Minecraft sẽ có hệ thống chiếu sáng theo đường dẫn đầy đủ . Chúng tôi đã có thể chạm tay vào trò chơi cực kỳ phổ biến và có thể nói thành thật rằng nó hoàn toàn thay đổi giao diện của trò chơi. 

Ngay cả khi chúng tôi có một danh sách lớn hơn các trò chơi sắp tới có công nghệ này, chúng tôi có ý tưởng tốt hơn về việc dò tia trong trò chơi sẽ như thế nào. Tuy nhiên, vì công nghệ này quá mới, chúng tôi chắc chắn rằng các nhà phát triển sẽ tiếp tục tìm cách để gây bất ngờ cho chúng tôi. Tuy nhiên, cho đến lúc đó, đây là tất cả các trò chơi truy tìm tia đã được công bố trong tương lai.  

- Cyberpunk 2077

- Call of Duty: Modern Warfare – Ray traced shadows and ambient occlusion

- Control – Ray traced reflections, ray traced global illumination and ray traced shadows

- Enlisted 

- Justice Online 

- MechWarrior V 

- Wolfenstein Youngblood – Ray traced reflections 

- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Ray traced reflections

- Watch Dogs: Legion – Ray traced reflections

- Minecraft – Fully path-traced lighting

- Synched: Off Planet – Ray traced reflections, ray traced shadows

Dù bằng cách nào đi nữa, chúng tôi chắc chắn rằng nhiều nhà phát triển khác sẵn sàng nhảy vào cuộc đua theo dõi tia và chúng tôi sẽ cập nhật trang này ngay khi chúng tôi biết về bất kỳ trang nào khác.  

Ray Tracing là gì? Ý nghĩa của nó đối với chơi game trên PC
 


Card đồ họa Ray Tracing

Vào năm 2019, các card đồ họa duy nhất hỗ trợ theo dõi tia thời gian thực đến từ Nvidia. AMD đã nói rằng họ muốn giải quyết việc dò tia vào một thời điểm nào đó trong tương lai và mặc dù nó sẽ hoạt động về mặt kỹ thuật trên các card đồ họa AMD, nhưng nó sẽ biến bất kỳ trò chơi nào bạn kích hoạt nó thành một trình chiếu thực sự. 

Với điều đó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng ít nhất một Nvidia GeForce RTX 2060 nếu bạn muốn ghi lại dấu vết cuộc sống của mình. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chi tiền cho một cái gì đó như Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, bạn sẽ có trải nghiệm tốt hơn nhiều - điều này có thể tạo ra lỗ hổng khổng lồ trong ví của bạn. 

Vì vậy, chúng tôi đã tiếp tục và tập hợp tất cả các card đồ họa chính thức hỗ trợ dò tia thời gian thực ở bên dưới. Spoilers: tất cả chúng đều có "RTX" trong tên.  

- Nvidia GeForce RTX 2060 | 30 RT cores | 6GB GDDR6 

- Nvidia GeForce RTX 2060 Super | 34 RT cores | 8GB GDDR6 

- Nvidia GeForce RTX 2070 | 36 RT cores | 8 GB GDDR6 

- Nvidia GeForce RTX 2070 Super | 40 RT cores | 8GB GDDR6

- Nvidia GeForce RTX 2080 | 46 RT cores | 8GB GDDR6  

- Nvidia GeForce RTX 2080 Super | 48 RT cores | 8GB GDDR6 

- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | 68 RT cores | 11GB GDDR6 

- Nvidia Titan RTX | 72 RT cores | 24GB GDDR6 


Ray tracing performance 

Không đi sâu vào bất kỳ biểu đồ và con số cụ thể nào - mặc dù chúng tôi sẽ cập nhật bài viết này với những thứ đó trong tương lai gần - dễ dàng thấy rằng việc bật các hiệu ứng bắt mắt này sẽ tác động rất lớn đến hiệu suất chơi game của bạn. Không có gì lạ khi bạn thấy hiện tượng sụt khung hình lớn khi bật các hiệu ứng này. 

Ví dụ: trong Metro Exodus ở 3.440 x 1.440 với cài đặt trước 'Extreme', chúng tôi nhận được khoảng 41 khung hình / giây với Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, tuy nhiên, khi chúng tôi bật tính năng dò tia với cài đặt Ultra, hiệu suất sẽ giảm mạnh, trung bình khoảng 23 khung hình / giây. Nó chắc chắn vẫn có thể chơi được, nhưng bạn có thể cảm thấy tốc độ khung hình bị cắt giảm. May mắn thay, trò chơi này sử dụng công nghệ DLSS, về cơ bản sử dụng AI để nâng cấp từ độ phân giải thấp hơn. Và, nếu bạn bật tùy chọn này, bạn có thể nhận được nhiều khung hình / giây hơn: chẳng hạn như trong cùng một bài kiểm tra Metro Exodus với cài đặt chất lượng Cực cao và dò tia trên Ultra, chúng tôi đã nhận được tối đa 44 khung hình / giây với DLSS được bật. 

Vì vậy, về cơ bản, nếu bạn đang tìm cách kích hoạt tính năng dò tia, bạn sẽ phải thận trọng với độ phân giải của mình. Nếu bạn đang muốn chơi các trò chơi theo dõi tia ở 4K, bạn sẽ hoàn toàn cần một 2080 Ti trong máy tính của mình. Tuy nhiên, nếu tất cả những gì bạn có thể biện minh là Nvidia GeForce RTX 2060, thì bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi có được hiệu suất có thể chơi được ở 1080p với tính năng dò tia.